Vulkan impulsa nuevas gráficas en videojuegos
El mundo de los videojuegos nos muestra la manera de evolucionar con la tarjeta de video, Vulkan.
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Esta tecnología promete no solo poderse aplicar para videojuegos sino para celulares inteligentes y tabletas.
Aquí te decimos todos los usos que se le puede dar a esta nueva tecnología que saldrá en un par de meses.
Apple y Samsung tomarán a Vulkan para sus dispositivos
Es posible que los juegos que juegues no se vean tan bien (o funcionen tan bien) como podrían.
En muchos casos, la sobrecarga de los estándares de gráficos se interpone y las empresas se tienen que abrir su propio camino.
Por ejemplo, Apple fue tan lejos como para desarrollar su propia tecnología solo para asegurarse de que los iPhones y iPads pudieran alcanzar su potencial.
Sin embargo, ese cuello de botella puede no existir por mucho más tiempo.
La alianza detrás del estándar de video OpenGL le ha dado un adelanto a Vulkan.
Estamos hablando de un estándar abierto que permite a los escritores de aplicaciones tomar el control directo de los chips de gráficos.
Con esto se puede obtener un rendimiento extra en muchos dispositivos, ya sea su teléfono o una PC de juegos de hot rod.
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Todas las soluciones que puede arrojar este nuevo dispositivo
El software no es una solución mágica (los desarrolladores todavía tienen que hacer un buen uso de él).
Pero podría fácilmente dar lugar a imágenes más ricas y velocidades de fotogramas más suaves sin exigir un hardware más robusto.
Vulkan aún se encuentra en una etapa de vista previa, pero ya tiene un soporte bastante notable.
Vale considera que la tecnología es crucial para Steam Machines, que tiene que producir gráficos en 3D dignos de juego con un poder de procesamiento modesto.
AMD, ARM, Imagination y NVIDIA también ven a Vulkan haciendo maravillas con sus plataformas.
Aunque los esfuerzos de Microsoft van hacia DirectX 12, Play Station irá por Nvidia y Nintendo incorporará sus propias tarjetas en sus consolas más nuevas.
En conclusión, es probable que veas mejores gráficos en muchas plataformas, no solo en unos pocos dispositivos para juegos.
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