El juego de NIntendo, Pokemon muestra una simulación del videojuego
Al menos dos de los juegos más grandes del Switch no tendrán copias de seguridad guardadas.

Parece que Nintendo tiene hecha la planeación para ofrecer los videojuegos más buscados con pagos online, pues ya anunció algunos juegos a la venta para este mes en Nintendo Direct. 

Al igual que el fallo accidental con Yoshi’s Crafting World, algunas cosas se han puesto en marcha en el sitio web antes del anuncio, incluyendo algunos pequeños detalles sobre el ahorro en la nube.

Aunque Nintendo ya había dicho que no todos los juegos lo soportarían, ahora sabemos que algunos de los juegos de Switch no se guardan en la nube.

Estas son las condiciones en los videojuegos de Nintendo

En la página de Pokémon Let’s Go Eevee & Pikachu, un mensaje en la parte inferior indica que los guardados en la nube están prohibidos para los dos juegos publicados por Nintendo. El mensaje de advertencia reza: “Se requiere ser miembro de Nintendo Switch Online (se vende por separado) y tener una cuenta de Nintendo para jugar en línea. Este juego no es compatible con la copia de seguridad de Save Data Cloud. No está disponible en todos los países. Se requiere acceso a Internet para las funciones en línea”. Esta advertencia también está en la página de Splatoon 2.

También hemos descubierto la advertencia en Dark Souls Remastered, Dead Cells, FIFA 19 y NBA 2K19. Vale la pena señalar que todos estos juegos son compatibles con los ahorros de nube en PlayStation Network y Xbox Live.

Aunque Pokémon Let’s Go puede explicarse como la paranoia dominante de The Pokémon Company y su deseo de llevar el negocio al servicio de suscripción al Banco Pokémon basado en la nube, los otros ejemplos incluidos no tienen mucho sentido.

Esta es la respuesta de Nintendo tras pedir una explicación

Nos pusimos en contacto con Nintendo para pedirle un comentario, pero al momento de escribir este artículo no habíamos recibido respuesta.

No puedo imaginarme lo enojado que estaría si me robaran o perdieran mi Switch y me dijeran que solo unos pocos de mis ahorros podrían ser restaurados en un servicio por el que pagó. Pokémon requiere una gran inversión de tiempo y ganas una gran parte de tus recompensas en Splatoon 2. El número de juegos de terceros que no soportan los ahorros de nube en Switch pero que sí lo hacen en otros sistemas también es realmente sorprendente. ¿Por qué en la Tierra es este opt-in y no una cosa a nivel de sistema?


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